La Bourse à Dés

Le Vide fertile !

Alors aujourd'hui j'ai essayé de me pencher sur un aspect du jeu de rôle qui est assez flou et complexe : Le vide fertile. Je ne peux pas vous assurer que j'ai absolument tout compris et vous donner tous les détails sur ce sujet mais je vais essayer, en tout cas, de vous donner une première approche.


Dans une partie de jeu de rôle, le scénario est plus ou moins construit. La plupart du temps le Maître du Jeu (MJ) oriente les joueurs dans une direction en les incitants – plus ou moins - à faire des actions.

D'après Frédéric Sintes le vide fertile est "La manière dont l'ensemble des règles, techniques de jeu et de l'éventuelle préparation influent sur la part de liberté de mouvement, de créativité et d'interaction laissée aux participants pendant le jeu".


La définition est lourde, je vous l'accorde, mais cela nous revient à dire que la préparation du MJ joue sur la manière de jouer des participants et que laisser des "blancs" dans le scénario favoriserait l'aspect du vide fertile. C'est l'absence de cheminement précis fait par le MJ qui permet aux joueurs de faire leur propre histoire.

Bien évidemment, il faut tout de même faire la "quête" du jeu de rôle mais ici, les joueurs sont invités à résoudre cette énigme seuls. Ils ont carte-blanche en quelque sorte.


En fait, le vide fertile se résume à être l'exact opposé de forcer des joueurs à aller dans une direction précise dans un jdr.

Si vous voulez en savoir plus, vous trouverez ici l'article de Frédéric Sintes qui est très détaillé !
http://www.limbicsystemsjdr.com/vide-fertile-la-spirale-invisible/
Et si vous préférez "écouter le vide", voilà quelques réflexions orales sur le sujet (Fabien Hildwein « Mettre le Vide fertile au service des créateurs ») : http://www.cendrones.fr/colloques-jdr/journees-detudes-les-quarante-ans-du-jeu-de-role/

La LBD - Le 15/6/2018

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Permanence Chamboule-Tout Casser les discriminations

Bonjour à tous ! Cette année universitaire touche à sa fin, et vous le savez maintenant, La Bourse à Dés ne va pas tarder à entrer en sommeil pendant quelques mois. Cette torpeur nous est utile pour permettre à nos bénévoles de lâcher prise et de profiter des vacances estivales. Elle nous permet aussi de nous préparer à fond pour notre coup d'éclat annuel, le Festival d'Ultavia ! Des nouvelles à ce propos approchent à grand pas d'ailleurs.

C'est l'été, c'est les vacances ?

Toutefois, le mois de Juin ne sera pas exempt d'activités ludiques associatives. Les Plaisirs Ludiques continuent leur programmation originale avec une émission sur l'Utopie dès dimanche 3 juin. Les permanences jeux de rôle et jeux de société vont également continuer à se dérouler, respectivement tous les lundis et un mardi sur deux, au bâtiment B de la résidence universitaire Descartes. La fin du mois de Juin nous verra participer au légendaire A Place To Geek, les vacances-GN-animations de 10 jours pour se plonger dans un univers quasi-apocalyptique pour cette année !
Qu'en est-il de la permanence Chamboule-Tout de Juin ?

Trois spéciales pour 10 uniques !

Et bien on n'allait pas laisser arriver l'été sans fêter ça ! Préparez-vous donc pour la permanence Chamboule-Tout Spéciale de Juin. Après celle spéciale Halloween, peuplée de scénarios horrifiques, et la spéciale Mystères de Février, où l'on ne savait pas à quoi on allait jouer, notre association a choisit un thème fort pour conclure l'année. Comme l'affiche vous le montre, il s'agira de casser les discriminations ! Depuis la fin d'année dernière, le #MeToo et les autres mouvements ont entamés un profond changement dans les mentalités. On commence à se rendre compte de discriminations dont on n'avait même pas conscience auparavant. Le monde du jeu, selon les loisirs, a plus ou moins d'avance sur la société civile. En tout cas, les question du sexisme et des discriminations étaient déjà très présents et on s'en félicite ! Vous pouvez jeter un oeil à notre dossier spécial du Dé Calé N°2 pour en savoir plus.
Cette permanence Chamboule-Tout est donc l'occasion pour nous de réaffirmer notre inscription dans l'air du temps. On veut surtout vous montrer que l'on peut s'amuser (et apprendre plein de choses !) en manipulant des thèmes sérieux et matures.

Avant la fête

On vous concocte donc un super programme, avec pour commencer une Before de 19h à 20h30 ! Il fait beau (on espère), c'est l'été, alors autant en profiter pour faire quelques activités d'extérieur. Rendez-vous donc dans le petit amphithéâtre (l’aréopage) à côté du bâtiment B de Descartes où nous vous retrouverons pour jouer et se régaler. En effet on vous prépare déjà un buffet froid plein de surprises pour profiter du grand air tout en dégustant des petits plats.

Ensuite, diverses activités ludiques seront à votre disposition jusqu'à 20h30. Il y aura par exemple des jeux d'extérieur en bois comme le Mölkky. Nous allons aussi vous proposer un stand de tir aux pistolets Nerfs ! Aucuns risques rassurez-vous, il s'agit de jouets qui tirent des fléchettes en mousse. Un espace chamboule-tout (Chamboule-Tout-ception!) vous proposera du tir sur cible. Nos bénévoles ramèneront leur arsenal pour que vous puissiez tester le matériel.

Nous vous proposerons également une activité immersive. Il s'agira d'un jeu de rôle semi-Grandeur-Nature appelé "Un Beau Petit Pays" . Il a été créé par Guylène Le Mignot à l'occasion du GameChef 2018 . Oui, on peut être une femme et créer de super jeux de rôles ;)Vous incarnerez des fonctionnaires du Ministère de l'Immigration du Beau Petit Pays, chargés d'étudier la candidature de plusieurs personnes demandant à rejoindre votre magnifique patrie. Toutefois, le contexte et les quotas (ainsi que vos convictions ?) viendront sûrement influencer votre avis. En définitive, il ne faudra retenir que 5 personnes. Lesquelles ? Pourquoi ? Tout cela, ce sera à vous de le décider avec vos deux autres collègues.

Jouer à se débarrasser des discriminations

Après le before vous retrouvez donc la soirée jeux de rôle Chamboule-Tout classique de La Bourse à Dés. Uniquement des one-shot, avec des personnages pré-tirés. Les aventures proposées pendant la Chamboule-Tout commenceront et se finiront le soir-même afin de vous permettre de découvrir pleins de jeux, de MJ et de joueurs différents !
On vous proposera notamment Icons, le jeu de rôle clé-en-main pour jouer des super-héros en deux temps, trois mouvements. Le scénario se déroulera en Afrique, continent tant oublié des productions ludiques. Il y aura aussi un scénario de Dragon de Poche avec les créatures les moins considérées du Dungeon Crawling (encore moins que les gobelins !), les Kobolds. Mais cette fois les Kobolds, c'est vous.

Nous vous attendons donc nombreux et nombreuses pour cette super soirée qui s'annonce fantastique !

La LBD - Le 28/5/2018

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Imprimer son jeu soi-même.

Des jeux feuilles en main

Chaque mois des dizaines de jeux de société toujours nouveaux, souvent fun et parfois innovants débarquent en boutique. Si vous êtes un joueur fou comme nous, vous avez envie de tous les acheter/louer/tester mais le porte-monnaie ne suit pas toujours vos désirs ludiques. Alors comment s'en sortir ? Nous allons vous donner une solution « le feu par le feu ». Elle vous permettra d'entretenir votre passion ludique et de réduire votre frustration de ne pas ajouter 6 jeux par semaine à votre ludothèque. Lectrices, lecteurs, nous vous présentons les jeux en Print&Play !

Print et qui ?

Le Print and Play (Imprime et Joue) est une méthode de fabrication, de diffusion et d'édition de jeux. Le processus classique de création-édition consiste à fabriquer un jeu de société en prototype. Il est souvent fait avec les moyens du bords. On retrouve donc des jetons grimés, des morceaux de papiers avec « point de victoire » écrit dessus ou même des bouchons/fèves/pièces pour représenter les pions. Tout cela sert à expérimenter les mécaniques de jeu et convaincre les testeurs et l'éditeur de la viabilité du jeu. L'éditeur travaille ensuite le jeu pour en faire une version éditée, avec des cartes en carton glacé, une belle boîte et des règles du jeu imprimées en couleur et agrafées.

En matière de Print&Play, ce n'est pas du tout la même chose ! L'idée est que le produit finit n'est pas un jeu physique dans une boîte, mais bel et bien un produit électronique, un fichier contenant les éléments du jeu et ses règles. La personne qui se procure donc le jeu doit ensuite l'imprimer par ses propres moyens, découper selon les consignes indiquées pour fabriquer les cartes du jeu et assembler le tout pour obtenir le jeu tant désiré.
Vous pouvez retrouver le blog JeuxFabrique qui propose de nombreux jeux en Print&Play : http://www.jeuxfabrique.fr/
Si vous êtes plus versé dans l'audiovisuel, voici une chaîne YouTube pleine de conseils en la matière : https://www.youtube.com/user/jakestaines/videos

Encore un jeu en carton

Vous vous demandez quel est l’intérêt ? Il faut imprimer le jeu, tout découper, on se retrouve vite avec un jeu plutôt simpliste, sur du papier fragile et sans boîte pour le ranger correctement. C'est tout l'avantage en fait d'un jeu en Print&Play. N'importe qui peut, avec les fichiers, créer son jeu de société prêt à jouer avec une imprimante. C'est assez pratique lorsqu'il n'y a pas de boutique près de chez soi, et que le jeu n'est tout simplement pas distribué dans votre pays ! Imprimer son jeu à partir de fichiers reviens bien moins cher également que d'acheter un grand jeu en boîte. Les coûts sont moindres pour l'acheteur, mais aussi pour le créateur ou la créatrice et vous verrez tout à l’heure l'utilité pour ces derniers. Un jeu dont les fichiers sont diffusés sur internet peut également beaucoup plus circuler grâce au bouche à oreille démultiplié par la puissance du réseau mondial. Certains jeux ne sont d'ailleurs diffusés que par ce biais et les auteurs et autrices n'ont plus qu'à transmettre le lien de leur site pour que les joueuses et les joueurs déferlent pour télécharger leur création. C'est aussi un moyen pour eux de proposer leur jeu sans le soutien d'un éditeur et à des coûts bien moindres. Le célèbre Bruno Cathala ne s'y est pas trompé et l’un de ses jeux pour deux joueurs, Tong, est disponible gratuitement sur le net : https://www.dealabs.com/bons-plans/jeu-de-societe-tong-boite-offert-print-and-play-diy-152400

Cette méthode fonctionne si bien que des éditeurs classiques s'y sont mis, pour donner de la visibilité à certains de leurs produits et enrichir leur imagine numérique. L’éditeur CathUp Games a mis à disposition en Print&Play le jeu Paper Tales 6 mois avant sa sortie en boutique : https://www.trictrac.net/actus/avec-paper-tales-on-vous-refait-le-coup-du-print-n-play



Jeux Pdf-Feuille-Ciseaux

Vous l'aurez compris, le Print&Play, comme l'auto-édition, le financement participatif ou l'impression à la demande est un nouveau moyen de création et de diffusion de jeux qui a trouvé sa place dans le vaste champ culturel ludique. Vous pouvez donc vous procurer à des prix très modiques plein de jeux novateurs et amusants. Avec un peu d'huile de coude vous pouvez même en faire de beaux jeux résistants. Ce système participe aujourd’hui de l'économie sociale et solidaire et permet une création plus libre et un accès à la culture facilité.

C'est par exemple ce mode de diffusion qui a été choisi par l'éditeur Goat, Wolf & Cabbage pour diffuser son jeu Secret Hitler outre-atlantique. Le thème fort et la petite envergure du studio dont c'est le premier jeu ne leur permettait pas de diffuser ce jeu à message politique en Europe ou ailleurs. Grâce au Print&Play, il est possible de télécharger et fabriquer soi-même ce jeu qui dénonce le nazisme et explique que le fascisme peut parfois prendre le pouvoir dans un système démocratique. Pour le retrouver, c’est ici : http://secrethitler.com/

Grâce au blog Du Papier et Des Jeux, vous pourrez trouver régulièrement des tests et des informations sur les jeux de société en Print&Play : https://pnpfrance.wordpress.com/
Pour voir un peu ce que donne des parties de jeux Print&Play, deux chaînes YouTube font des parties décrites, Mile83 https://www.youtube.com/watch?v=RmoOxzcnsY4 et MadLadDesigns https://www.youtube.com/watch?v=9ywuYGiwVTM

Joueurs de jeux de rôle, vous n'êtes pas en reste ! 500 Nuances de Geek propose chaque mois une livraison de sa Caravelle, tout un régiment de jeux anglophones traduits et dont les pdf n'attendront plus qu'à être imprimés pour vous faire jouer.
Tout se passe ici : http://www.500nuancesdegeek.fr/tag/la-caravelle/

A une prochaine fois pour un autre article, nous espérons qu’il vous aura plu. N'hésitez pas à réagir et à nous contacter grâce aux commentaires ! Amusez-vous bien :)

La LBD - Le 6/5/2018

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Améliorer son Jeu sans nuire à celui des autres

Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui, nous avions envie de vous parler un peu jeu de rôle, en particulier la façon dont on pratique le jeu. Comme son nom l'indique, il s'agit avant tout d'un loisir, on cherche donc à s'y amuser. Et puisque c'est un loisir collectif, il faut s'amuser sans que ça soit au détriment de l'histoire ou des autres joueurs, mais nous parlerons du Contrat Social une autre fois ;)
Mais le jeu de rôle, c'est aussi un outil de création, d'imagination et d'interprétation. Tout comme le théâtre, on peut donc essayer d'y améliorer sa pratique, son 'jeu' comme on dit. Il existe des dizaines de textes en la matière et les plus précieux sont assurément consultables dans Jouer des Parties de Jeu de Rôle. Il s'agit du deuxième ouvrage de la collection Sortir de l'Auberge proposée par les éditions Lapin-Marteau. Cet ouvrage rassemble une foule d'articles, écrits par de nombreux auteurs.rices et a pour but d'offrir de précieux conseils pour développer et améliorer sa pratique !
Vous pouvez retrouver cet ouvrage sur leur site internet :
http://www.lapinmarteau.com/jeux-et-accessoires-sortir-de-lauberge-02-jouer-des-parties-de-jeu-de-role/
Si vous cherchez une critique du livre pour vous faire une meilleure idée, en voilà une : https://www.sitegeek.fr/jdr/critique-jeu-de-role-jouer-des-parties-de-jeu-de-role/

Mais attention, vouloir s'améliorer ne doit pas être pour autant un sacerdoce. Il ne faut pas oublier que ce n'est pas forcément l'objectif de tout le monde à la table. Alors comment concilier tout cela ? L'auteur du blog Une Pincée de Fel' fait une très belle analogie en la matière, avec la pratique du sport. Vous pouvez consulter son article ici : https://unepinceedefel.wordpress.com/2018/03/28/sameliorer-en-jeu-de-role/

On vous recommande donc ces deux lectures pour améliorer votre jeu, sans gâcher celui des autres !

La LBD - Le 14/4/2018

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Le Dé Calé numéro 2

Le Dé Calé est de retour !

Pour ce numéro spécial Printemps nous avons choisit un thème militant. Il est très important pour notre équipe d'évoquer des sujets de fond qui traversent les loisirs ludiques. L'actualité récente nous convainc que ce sujet de société mérite qu'on l'aborde. Il s'agit du sexisme et de la lutte pour l'anéantir ! On peut considérer les milieux ludiques comme plutôt réservés aux hommes, souvent le lieu de blagues de bas niveau et entretenant un entre-soi peu sain. Mais si on y regarde mieux, les milieux ludiques ont quelques longueurs d'avance sur la société civile ! Ce ne sont bien entendu pas tous les milieux, et cela dépends aussi des communautés, mais vous en apprendrez plus en lisant le grand dossier que nous avons consacré au sexisme au coeur du magazine. Il a même été agrémenté d'une enquête pour savoir ce qu'en pensent les joueurs, du sexisme dans leur pratique ludique.
Le Dé Calé étant un magazine ludique, vous retrouverez aussi les sections habituelles entre les News, Tests, Chroniques et Témoignages mais aussi des Jeux directement dans le magazine pour vous amuser ! Cerise sur le gâteau, on vous propose également une murder-party complète inspirée du jeu de société Mysterium entièrement créée et réalisée par Marina, la Secrétaire de l'association pleine de talent. Bravo à elle !

Le Dé Calé ce sont aussi des news sur les sorties de jeux à venir ou plus générales pour le milieu geek. Il faut bien aller chercher l'inspiration quelque part ! Dans ce numéro nous testons également les jeux de société Bang, le jeu de dés, Mysterium, Diamant ainsi que les jeux de rôle Wastburg et Night Witches. Ce dernier dispose d'une analyse approfondie ! Nous vous donnerons aussi quelques conseils sur le modélisme et des jeux intégrés au magasine pour que vous puissiez vous amuser ! Enfin, vous retrouverez une vision d'artiste de l'équipe, au cas où vous vous demanderiez à quoi nous ressemblerions si nous étions des dessins ;)

Retrouvez le magazine en libre consultation sur notre site internet : http://www.labourseades.fr/podcast.php
Le magazine est également disponible sur DrivethruRPG et sur Lulu.com où vous pourrez l'imprimer à prix coûtant :)

La LBD - Le 26/3/2018

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