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- Lundi soir
20h30 - Jeux de rôle
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20h30 - Une semaine sur deux - Jeux de plateau
Star Wars Aux Confins de l'Empire
- Thème :
Exploration, Aventure
Systeme :
Système EDGE de dés particulier. Des réussites sont contrées par des échecs, le résultat indique si lâaction est une réussite, un système dâeffets secondaires enrichit la narration des actions et de leur résultat. Les D8 mêlent réussites et échecs. Les D12 sont des dés âaugmentésâ qui permettent les réussites critiques ou les échecs critiques. Les D6 gèrent les effets secondaires positifs ou négatifs. Un D12 particulier détermine la Force et le Destin. De deux à 6 joueurs, notamment selon la taille du vaisseau des héros. Idéalement 4 joueurs. Un voyage simple dure une heure. Une livraison où la cargaison doit dâabords être volée, le prix négocié et enfin lâemployeur défié après quâil ait trahit durera quatre heures.
Scénario type :
Scénario de voyages semés dâembûches en nuances de gris. Intervention fréquente de la pègre et des forces de lâordre. Scénario dâexploration emprunts de mystères et dâoriginalité.
Univers :
Star Wars est un univers de science-fiction créé par Georges Lucas. Lâhumanité cohabite avec de nombreuses races extra-terrestres et explore la galaxie grâce à des vaisseaux spatiaux. Aux Confins de lâEmpire propose de se situer vers le film âLâEmpire Contre-Attaqueâ les Rebelles viennent de détruire la première Ãtoile Noire et la galaxie commence à remettre en question lâhégémonie de la dictature impériale. LâEmpire resserre sa poigne de fer sur la galaxie, et de nombreuses personnes fuient vers les bords de la galaxie, où lâanarchie règne. Les joueurs incarnent des personnes aux frontières de la légalité qui transitent à travers la galaxie, parfois pour aider les réfugiés, souvent pour amasser des crédits grâce à des têtes mises à prix ou des marchandises de contrebande.
En résumé :
Points positifs :
- LâUnivers de Star Wars est populaire et profond, y évoluer est un rêve.
- Jouer des hors-la-loi ou des explorateurs de lâinconnu ouvre beaucoup dâactions à la frontière entre le bien et le mal.
- Les possibilités sont infinie, la galaxie reste majoritairement inconnue et le monde connu regorge de secrets (Le Soleil Noir, les installations secrètes de lâEmpire, les sites sacrés pour les Hutts, les Jédis, les Siths ou dâautres races qui peuvent elles-mêmes être totalement originales)
Points négatifs :
- On risque de se retrouver avec Yan Duo, Choubarra et Luc Courseterre côté joueurs.
- Rester en dehors de lâintrigue principale (Rebelles VS Empire) peut frustrer â mais un jeu spécial Rebelles sortira bientôt ! -
- Lâunivers de Star Wars rebute quelques uns, par son esthétique ou sa vétusté.
- Il faut se procurer les dés EDGE â contre monnaie sonnante et trébuchante â ou convertir le résultat de dés normaux, ce qui est lent.